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语音对讲功能架构分析
核心组件1. sidebar.vue - 主控制组件,负责语音采集、WebSocket通信、模式控制2. voice.vue - 音频播放组件,使用 flv.js 播放实时音频流数据流向发送路径(麦克风 → 服务器)麦克风设备↓getUserMedia() 采集 (单声道, 8kHz, 带回声消除/降噪)↓AudioContext 创建音频处理节点 (ScriptProcessor, 4096 buffer)↓onaudioprocess 回调触发↓compress() 压缩: 原始采样率 → 8kHz, Float32 → Int16↓Blob 封装↓WebSocket.send() 发送到服务器接收路径(服务器 → 扬声器)服务器推送音频流↓voice.vue 通过 flv.js 拉取 FLV 流↓URL格式: /realtime/{devNo}-{channelNum}-{dataType}-1.flv↓flv.js 解码播放三种工作模式1. 对讲模式 (voiceType 1)- 双向通信- 发送: WebSocket 上传麦克风音频- 接收: flv.js 播放 /realtime/{devNo}-{channel}-2-1.flv- 调用 startRealTimeMedia API 开启, controlEnd 关闭2. 监听模式 (voiceType 2)- 单向接收- 只接收服务器音频流,不上传麦克风- 播放 /realtime/{devNo}-{channel}-3-1.flv- 不调用 connectToServer,不建立 WebSocket3. 广播模式 (voiceType 3)- 单向广播- 发送: WebSocket 上传麦克风音频- 接收: flv.js 播放 /realtime/{devNo}-{channel}-4-1.flv- 同时调用 controlEnd 关闭设备端音频输出关键代码位置- 麦克风采集: sidebar.vue:1540-1549 - record() 获取媒体流- 音频处理: sidebar.vue:1517-1525 - onAudioProcess() 实时处理并发送- 压缩算法: sidebar.vue:1550-1566 - compress() 降采样到 8kHz- WebSocket连接: sidebar.vue:1567-1582 - connectToServer() 建立双向通道- 播放控制: voice.vue:33-65 - controlStart() 启动播放数据格式- 采集: Float32Array, 原始采样率 (通常 44.1kHz/48kHz)- 压缩后: Int16Array, 8kHz, 单声道- 传输: Blob (WebSocket binary message)- 播放: FLV 流 (HTTP-FLV)控制流程用户点击开始↓voiceControl() 检查麦克风权限↓显示 voice 组件↓根据 voiceType 调用不同逻辑:- 类型1: controlStart() connectToServer()- 类型2: controlStart() (仅播放)- 类型3: controlEnd() connectToServer()↓voiceChange() 切换模式时:- stopRecord() 停止采集- ws.onclose() 关闭 WebSocket- controlEnd() 关闭播放技术要点1. 回声消除: getUserMedia 启用 echoCancellation, noiseSuppression2. 降采样: 通过 compress() 将高采样率音频压缩到 8kHz,减少带宽3. 实时性: WebSocket 二进制传输,低延迟4. 播放优化: flv.js 禁用 Worker,关闭缓冲,初始播放速率 0.9x 防卡顿
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