Fillinger随机填充脚本快速上手:5分钟把上百个元素自动铺满任意形状 Fillinger随机填充脚本快速上手5分钟把上百个元素自动铺满任意形状【免费下载链接】illustrator-scriptsAdobe Illustrator scripts项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/il/illustrator-scripts还在为手动摆放上百颗星星熬夜吗来自开源仓库 illustrator-scripts 的 Fillinger 脚本由 Alexander Ladygin 在 Jongware 原始脚本基础上重构能把你的元素智能随机填充进任意形状。100个元素只需1-2分钟铺满效率提升约7倍。 最快上手路径3步跑通第一次填充第一步获取脚本约1分钟git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/il/illustrator-scripts第二步放进 Scripts 目录约1分钟把fillinger.jsx复制到 Illustrator 的 Scripts 文件夹然后重启 IllustratorWindows64位C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator [版本号] (64 Bit)\Presets\[语言]\Scripts\macOS/Applications/Adobe Illustrator [版本号]/Presets.localized/[语言]/Scripts第三步选中对象运行约2分钟在画板上选中一个容器形状和至少一个填充元素共2个以上对象执行文件 → 脚本 → fillinger.jsx面板弹出后直接用默认参数点OK提示容器必须是路径或复合路径文字对象先按 CtrlShiftO 转成轮廓再操作。第一次成功的瞬间元素已不重叠、不越界地布满整个形状——你会忍不住哇出声。 它能产出什么4类重复劳动直接交给它星空背景手动约45分钟 → 用它约6分钟省约7倍时间装饰图案填充手动约30分钟 → 约4分钟效率提升7倍以上纹理背景创建手动约60分钟 → 约8分钟省出一整个午休UI元素分布手动约25分钟 → 约3分钟逼近8倍提速一句话收住边界凡是把一堆东西随机又好看地塞进一个形状里的活儿它都能替你干。星星、圆点、气泡、logo、几何碎片……你只管负责审美它负责执行。默认参数只是起点真正拉开差距的是下一节那些旋钮。⚙️ 参数背后的门道把随机填充调成你要的样子面板里有一行英文提示 Items size in % of total size——尺寸都按容器总尺寸的百分比计算。按效果目标分组看要自然Random默认选中每个元素转出独立的 0-360° 角度Random items (if items in the group)默认不勾填充物是编组时在组内随机抽取对象混搭实操建议星空、森林、气泡这类自然场景两个都开效果最不像摆出来的要疏密可控Max默认10元素最大尺寸上限Min默认4元素最小尺寸底线Min distance默认0元素间最小间距值越大分布越松散Resize value默认70最小10所有元素的整体缩放比例实操建议自然纹理用 Max 5-10%、Min 取 Max 的30-50%背景图案 Max 3-7%想让元素更密集突出就把 Resize value 调高要整齐By value默认0°所有元素统一转到指定角度The item to fill isOn top默认/ Below / As in [Layers]控制填充元素位于容器上方、下方还是完全按图层面板顺序实操建议整齐划一的几何图案用 By value 选 0° 或 90°要收尾干净Group all items after executing默认不勾填充结果自动编成一组方便后续整体调整Remove the item to fill after executing默认不勾执行后移除容器轮廓实操建议大批量填充务必勾上执行后编组后续移动、调色都省事隐藏彩蛋输入框里方向键上下按 1 步进、按住 Ctrl 按 0.1 步进、按住 Shift 按 10 步进在 Max 框按 Ctrl右方向键还能把 Min 同步成当前值。参数会自动存到我的文档/LA_AI_Scripts/Fillinger__setting.json下次打开面板上次的参数原样待命。单个参数会调了再试试下面这套分层打法。 进阶玩法分层填充策略与同仓库搭子分层填充——让作品从填满了升级到有层次的关键分三次运行每次只负责一层基础层Max 设 10-15%Min distance 设为元素平均大小的 20% 左右用大元素打底细节层Max 设 5-8%开启 Random 随机旋转中等元素叠出质感点缀层Max 设 2-4%小元素收尾画面立刻生动起来三层叠加一个经得起放大看的纹理背景就诞生了。同一容器配不同元素反复填充还能组合出更复杂的效果。同仓库搭子流水线先跑randomus.jsx随机化填充色、描边色、缩放、旋转、透明度、位置都能随机实时预览效果再跑fillinger.jsx完成核心布局最后用harmonizer.jsx整体对齐与分布微调收尾更干净日常还能搭配cropulka.jsx一键裁掉画板外内容、replaceItems.jsx批量替换对象同一个仓库一次下载全套脚本随身带。参数都对了翻车的地方往往在最不起眼的细节。️ 翻车急救报错速查与原理三句话提示 Please select 2 or more objects当前选中对象少于2个。 选中一个容器 至少一个填充元素再运行。容器是文字运行报错 The filling object must be PathItem or CompoundPathItem!容器不是路径或复合路径。 先按 CtrlShiftO 转成轮廓再运行。填充元素是编组却只填充了同一种默认取组内第一个对象。 勾选面板里的Random items (if items in the group)组内对象随机混搭效果更自然。元素几百个Illustrator 卡成幻灯片对象量大、文件变重。 先用少量元素试参数、大任务拆成几批分别填充、给容器简化节点数量。它凭什么不重叠、不出界三条通俗原理三角剖分划分容器 → 面积加权随机取点面积大的区域分到更多元素分布均匀又自然每个落点做距离校验 Min distance 参数 → 从源头杜绝重叠复合路径的内轮廓 → 识别为禁区孔洞里一根元素都不会落进去曲线路径会被自动扁平化处理所以圆形、心形、异形容器都能放心用。✅ 4步行动清单把时间还给创意Fillinger 不改变你的设计理念只改变你的效率曲线把你从重复劳动里彻底解放出来把时间还给审美本身。下载克隆https://gitcode.com/gh_mirrors/il/illustrator-scripts仓库安装把fillinger.jsx放进 Illustrator 的 Scripts 目录并重启试用画一个圆、选几个小元素跑一遍默认参数探索把参数都点一遍再拉上 Randomus 和 Harmonizer 一起玩工具的最高境界是你忘了它只记得创作。今天就从一次智能填充开始你的设计效率革命吧。【免费下载链接】illustrator-scriptsAdobe Illustrator scripts项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/il/illustrator-scripts创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考