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【unity】【WebRTC】从0开始创建一个Unity远程媒体流app-设置输入设备
【项目源码】包括本篇需要的脚本都打包在项目源码中,可以通过下面链接下载:https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88623091【背景】目前我们能投射到远端浏览器(或者任何其它Peer)的媒体流只有默认的MainCamera画面,其实我们还可以通过配置输入来传输操作输入信息,比如键鼠等。【追加input processing组件】Unity WebRTC提供了Input System来方便地处理输入信息的捕捉。打开上一篇博文中设置好的testScene,在Hierarchy中选中MainCamera,在属性面板追加Input Receiver组件。将Input Receiver追加到BroadCast组件的第二个元素slot位置。
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