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接口和抽象类的区别,如何选择?
接口和抽象类的区别如何选择典型回答接口Interface和抽象类Abstract Class是面向对象编程中两个非常重要的概念它们都可以用来实现抽象层。接口publicclassPayRequest{privateStringorderId;privatedoubleamount;// 省略构造方法、getter/setter}publicinterfacePayService{voidpay(PayRequestpayRequest);}抽象类publicabstractclassAbstractPayServiceimplementsPayService{Overridepublicvoidpay(PayRequestpayRequest){// 前置检查validateRequest(payRequest);// 支付核心逻辑doPay(payRequest);// 后置处理postPay(payRequest);}publicabstractvoiddoPay(PayRequestpayRequest);privatevoidpostPay(PayRequestpayRequest){// 支付成功的后置处理}publicvoidvalidateRequest(PayRequestpayRequest){// 参数检查}}接口和抽象类的区别主要有以下几点方法定义在不考虑 Java 8 中 default 方法的情况下接口中只能定义抽象方法不能有方法实现。Java 8 之后接口中可以有默认方法default method和静态方法。修饰符抽象类的成员方法可以有public、protected、private和包级私有default这些修饰符。而接口中的方法默认修饰符是public不可以使用其他修饰符。接口中如果定义成员变量则必须是public static final的并且必须初始化。publicabstractclassTest{publicStringa;privateStringb;Stringc;// 包级私有protectedStringd;}构造器抽象类可以有构造器接口不能有构造器。抽象类不能直接被new实例化但构造器有意义可以初始化共有成员变量、执行统一的初始化逻辑。继承和实现接口可以被implements实现抽象类可以被extends继承。单继承多实现一个类可以实现多个接口但只能继承一个抽象类。接口支持多继承即一个接口可以继承多个其他接口。publicinterfaceHollisTestServiceextendsInitializingBean,DisposableBean{}职责不同接口和抽象类的职责不同。接口主要用于制定规范我们提倡面向接口编程。抽象类主要目的是代码复用典型应用就是模板方法模式。所以当我们要定义标准、规范时使用接口当我们要复用代码时使用抽象类。一般在实际开发中先把接口暴露给外部然后在业务代码中实现该接口。如果多个实现类中有相同的可复用代码则在接口和实现类之间加一层抽象类将公共代码抽取到抽象类中。可以参考模板方法模式这是一个很好地理解接口、抽象类和实现类之间关系的设计模式。什么是模板方法模式有哪些应用
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