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LightCraft 局部调整实战指南:蒙版、画笔与亮度范围这样用
LightCraft 局部调整实战指南蒙版、画笔与亮度范围这样用【免费下载链接】lightcraftLightCraft: An open-source non-destructive photo editor written by scratch in pure Rust项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/li/lightcraft用 LightCraft 做局部调整核心是它的蒙版系统你可以用画笔涂抹、拖出线性或径向渐变也可以按亮度范围、颜色范围自动圈出区域再对选区做 17 项局部参数调整。本文按选区方式 - 组合 - 精修 - 调参的工作流组织讲清每种蒙版什么时候用、入口在哪、参数怎么调以及选区不准时如何补救。上图是 README 中的示例湖面场景上叠了一个线性Sky蒙版和一个径向Sun glow蒙版色温 40、曝光 0.50两个选区各自独立调参互不干扰。面板里有什么10 个创建磁贴与蒙版列表在编辑视图Detail下按M打开蒙版面板顶部是 10 个创建新蒙版磁贴按选区原理分成三类类别磁贴适用场景智能选区Object / Describe / Subject / Sky / Background点一下或一句话选出主体、天空、背景手动选区Brush / Linear / Radial需要精确控制形状或过渡线属性选区Luminance / Color按明暗或颜色批量圈选不用动手画创建磁贴的点击逻辑在 crates/ui-egui/src/panels/masking.rs 中磁贴列数会随面板宽度自适应。面板下方是蒙版列表每行带眼睛图标可以随时隐藏某个蒙版对比效果悬停选中某行后面板底部展开该蒙版的组件行、局部参数滑块和 Refine Edges右键菜单支持复制蒙版、复制并反相、反相、隐藏、上移/下移、重命名和删除。画笔把涂抹控制在相似区域内点 Brush 磁贴后进入画笔模式面板底部出现参数区三个核心滑块Size笔刷直径。编辑视图下用[/]快速缩放Shift[/Shift]调整羽化见 docs/library-shortcuts.mdFeather边缘软硬度人像修饰建议拉高让过渡看不见接缝Flow单次涂抹浓度低流量适合多层叠加的渐进修饰。涂错的地方不用撤销切换 Erase 模式直接擦掉笔触涂抹和擦除都作用于同一个画笔组件。Auto Mask 是最值得开启的选项。勾选后笔触只保留与笔尖下颜色相似的部分——给天空加光时擦到山体的部分自动被挡住。原理在 crates/pipeline/src/masks.rs每个笔触点按与中心颜色的相似度加权再经亮度引导滤波收边CPU 与 GPU 都能跑。另外两个实用细节Shift点击会从上一笔的终点画一条直线笔触适合快速勾出一条边界使用压感笔时Windows 下已支持笔压会同步缩放笔刷尺寸与流量。线性与径向渐变两条线解决 80% 的风景片Linear Gradient适合分界线式调整天空压暗、地平线以上加去雾。点击磁贴后在画面上拖一条直线两侧各有一个图钉选中后可自由拖动改变位置、角度与羽化范围。Radial Gradient适合圆形光晕、暗角或聚焦中心主体拖出一个椭圆即可主体和中心图钉可平移边缘握点缩放外围握点旋转反相后选的是椭圆之外。两个工具都能显示图钉蒙版面板的 Overlay 区域勾选Show Pins跟随 Tool Overlay 模式自动显示/隐藏反复微调位置时不用重新拖。对上图这类湖山风光一个典型流程是Linear 选中天空压曝光Radial 反相后做四周暗角聚焦湖面主体。按属性选区亮度范围与颜色范围亮度范围不用画就圈出高光和暗部点 Luminance 磁贴组件行里会出现一条从左暗到右亮的渐变条操作分三步拖动两个白色手柄圈定区间——想要暗部就压在左半段想要高光就拉到右半段调Smoothness让区间边界柔和过渡避免选中边缘出现硬线勾选Show Luminance Map照片变黑白、选中区域染上颜色一眼确认圈中的范围。亮度按感知尺度映射约 −8 EV 至 4 EV边界用平滑曲线过渡实现在 crates/pipeline/src/masks.rs 的LuminanceRange分支。颜色范围吸管点哪里就选哪里点 Color 磁贴后画面进入吸管模式界面会提示Click the photo to pick a colour单击取样一个颜色样本**Shift单击**追加样本最多 5 个——比如一片蓝天取样两点覆盖深浅不同的蓝调Refine滑块控制容差数值越高选中的颜色范围越宽。相似度在感知色彩空间中计算color_range_sample见 crates/pipeline/src/lib.rs所以取样位置不必选得准相近色都会一并进入选区。组合选区Add、Subtract、Intersect一个蒙版可以包含多个组件用三种方式组合这几种运算的定义在 masks.rs 文件头注释Add 取最大值并集、Subtract 为 a·(1−c)、Intersect 为 a·c交集。组合效果典型例子Add并集扩大选区天空选区 单独补一块漏掉的云Subtract−从已有选区挖掉一块选中天空再减去太阳Intersect∩只保留重叠部分亮度范围 ∩ 线性渐变 只处理天空里的亮区选中某个蒙版后用组件行下方的 Add / Subtract / Intersect 菜单再添加画笔或渐变组件即可。常用搭配天空蒙版 − 太阳位置Radial避免提亮时太阳过曝Luminance高光段∩ Linear地平线以上压高光同时不动水面反光Subject ∩ 亮度暗部段只压暗主体的阴影侧。选区不准时的三种补救Invert 反相整个蒙版黑白互换方向选错一键救回。右键菜单还有复制并反相正反两份同时保留方便对比。Amount 整体降档0–200% 缩放蒙版效果。参数没问题的情况下把 Amount 从 100% 降到 60% 左右局部调整会立刻含蓄很多——这比逐个回退滑块更快。Refine Edges 贴边每个蒙版都有一个 Refine Edges 滑块0–100。它用引导滤波把蒙版软边缘吸附到照片自身的明暗边界上窗口约为长边的 4%对发丝、草地边缘这类锯齿状轮廓特别有效。拖动时效果实时更新CPU 渲染。检查选区时用Overlay区域切换显示方式彩色叠加、黑白底彩色、纯黑/纯白底等按O开关叠加显示ShiftO循环叠加颜色Y做前后对比。给选区套参数17 项局部调整每个蒙版下方都有一组独立的局部滑块Temp、Tint、Exposure、Contrast、Highlights、Shadows、Whites、Blacks、Texture、Clarity、Dehaze、Hue、Saturation、Sharpness、Noise、Moiré、Defringe外加 Amount。所有蒙版的调整会按顺序叠加互不覆盖。几个起步配方数值从保守开始天空压暗Linear 蒙版Exposure −0.5、Temp −10、Dehaze 10暗部找回细节Luminance暗部段Shadows 30、Black −10、Clarity 10Amount 70%主体聚焦Radial 反相Exposure −0.4、Sharpen 不动配合 Refine Edges 收边蓝天提纯Color 吸管取样天空Saturation 15、Temp 5Refine 拉到刚好不波及树叶。参数调过头的判断标准关掉蒙版眼睛图标再打开如果观感跳变明显先把 Amount 降一半。快捷键速查键作用M打开蒙版面板O蒙版叠加显示开关ShiftO循环切换叠加颜色[/]画笔大小编辑视图Shift[/Shift]画笔羽化Shift点击吸管追加颜色样本Y前后对比继续深入蒙版与 Lightroom 的功能对照表docs/parity-checklist.md 的 K. Masking (MASK) 章节含每条功能的命令与证据路径Object / Describe 智能选区基于 SAM 3 模型安装与下载方式见 docs/ai-masks.md蒙版求值各选区转 alpha 平面、组件组合公式的完整实现crates/pipeline/src/masks.rs。【免费下载链接】lightcraftLightCraft: An open-source non-destructive photo editor written by scratch in pure Rust项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/li/lightcraft创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
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