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1. 从一次图像矫正的翻车经历说起去年帮一个做文档扫描的朋友处理一批手机拍摄的表格图片,需求听起来特别简单:把拍歪的表格摆正,裁掉黑边,输出规整的矩形图。我第一反应就是用旋转,cv2.getRotationMatrix2D加cv2.warp…
简介:这是一份面向iOS游戏开发初学者与进阶者的实战型电子书,围绕苹果SpriteKit框架与Swift语言展开,帮助读者从零构建可上架的2D游戏。内容通过三个完整项目串联,覆盖场景搭建、动画实现、物理引擎、组件系统、节点管理与动作序列…
1. 为什么绳索效果值得单独拿出来做绳索这个东西,看起来简单,真做起来坑特别多。我最早接触是在一个2D平台跳跃项目里,当时想做个抓钩,结果用刚体加关节硬拼,绳子抖得像弹簧,角色一拽就飞出去,调…
游戏开发图形学3D渲染 【免费下载链接】iw4L Standalone experimental Call of Duty runtime in Rust, built on bevy and wgpu 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/iw/iw4L 点击查看 免费下载 IW4L 是一个用 Rust 构建的独立《使命召唤》实验性运行时&…
【免费下载链接】AntOmniEvo An auto-evolution framework that optimizes anything — your 724 team of algorithm engineers. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/an/AntOmniEvo 点击查看 免费下载 AntOmniEvo 是一个自动进化框架,让 AI 代理…
1. 为什么“给 AI Agent 配工作流”是个真问题1.1 从“会聊天”到“能干活”的鸿沟过去一年,我身边不少做开发的朋友都在折腾 AI Agent。大家最初的兴奋点都差不多:模型能理解自然语言,能调用工具,能写代码,感觉离“全…
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简介:这份资源是 NetSpot 这款专业 Wi-Fi 分析工具的完整使用详解文档,面向家庭用户、网络运维初学者及小型企业 IT 人员,帮助解决无线信号干扰、覆盖盲点与频道规划混乱等常见问题。压缩包内共 1 个 docx 文件,约 1.15MB…
最近在做一个跨平台的消息中间件,需要频繁解析配置文件里的键值对和标志位列表,形如key1value1;flag1;flag2hello world这种格式。按常规思路,第一反应是去找std::string有没有现成的split()接口。翻了一圈标准库,答案是没有。C 就…
坐标轴范围大概是数据可视化里最容易被当成“小事”的参数了。很多人画图时不看默认的xlim和ylim,直到图出来才发现:主体数据被一个离群点压成一条线,或者两组曲线因为坐标范围不一致根本没法放在一起比。这篇文章就把“使用xlim(x1,x2)设定横…
简介:这是一份面向交通拥堵预测的Python毕设资源,适合计算机、人工智能、自动化等专业学生用于毕业设计、课程设计或项目立项演示。资源基于GCM走廊16座城镇间主干道855个传感器的真实交通流数据,按每5分钟记录一次拥堵状态,一天形…
1. 从39节点系统开始,一条走向电力系统仿真的务实路径接触电力系统仿真的人,最早绕不开的可就是MATLAB和Simulink这对老搭档。而“10机39节点”这套系统,圈内习惯叫New England系统,是电力系统暂态稳定、潮流计算、低频振荡分析里…
简介:本资源面向计算机视觉研究者、三维重建方向的学生与开发者,提供一套基于无人机航拍场景的完整三维重建算法实现与项目源码,可用于学术研究、课程教学或工程实战参考。压缩包共54个文件,约20.66MB,以41个Python脚本…
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