1. 从"能跑蓝图"到"看懂引擎":为什么第五篇要聊实战与高级主题 很多人学UE(Unreal Engine)的路径都差不多:先跟着教程拖几个Actor,连一堆蓝图节点,做出个能跑能跳的小人,然…
又到了毕业设计开题的季节,后台收到不少同学私信问“开题答辩到底怎么准备”“老师会问什么问题”。我当年选的就是“基于.NET的超市管理系统设计与实现”这个题目,从选题到开题答辩,再到后面上线跑通,整个过程踩过不少坑…
1. 从零拆解UE实战:为什么“引擎会用”和“引擎用得好”是两回事很多人第一次打开Unreal Engine,是被它那套“所见即所得”的编辑器吸引的。拖一个立方体进去,加个材质,放个光源,点一下播放,画面就出来了。…
1. 项目概述:pstack-claude 是什么,它解决的是哪类真实开发痛点?pstack-claude 这个名字乍看像一个工具组合词,但拆开来看,它其实指向一个非常具体、高频且令人抓狂的工程现实问题:在本地开发环境中&#x…
上个月我把HuggingFace上一个开箱即用的英译中模型迁到了ONNX,整个流程走下来,发现网上讲这个操作的文章大多是“给你一条命令,跑完收工”的流水账,真正踩坑的地方——比如动态序列长度、decoder缓存、量化后输出乱码——全都要靠…
1. 从“caveman”说起:一个极简代理层为什么突然被反复提起 第一次看到“caveman”这个词,是在几个做 AI 编程工具链的朋友群里。有人甩了一张截图,说“这玩意儿把 token 用量直接砍了一半”,底下立刻有人追问是不是又一个套壳代理…
1. Claude Code Mods 到底是个什么东西第一次听到“Claude Code Mods”这个词,很多人会以为是某个第三方插件市场,或者像 VS Code 扩展那样点一下就能装的东西。实际上它更接近一套“约定大于配置”的扩展机制:Claude Code 本身是一个跑在终端…
简介:面向高校计算机专业毕业设计场景,一份基于Java的学生成绩管理系统完整毕业设计包,适合需要完成课设或快速搭建Web应用项目的学生。资源包含Java源代码、SQL数据库脚本、部署文档与部署视频,覆盖成绩录入、查询、统计与分析等…
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最近一两年,"skills"这个词在AI工具链里的地位,简直像坐上了火箭。尤其是Claude Code、Codex这类编程智能体普及以后,大家对skills的讨论从"这是什么"直接跳到了"我今天又学会了几个skill""打开新世界&qu…
1. 从“skills”这个标题说起:为什么它值得单独拿出来聊“skills”这个词看起来简单到有点敷衍,但如果你最近在关注 Agent 开发、Google Cloud 的 AI 工具链,或者刷到过 Gemini 相关的各种讨论,就会发现它其实踩在了一个非常关键的…
1. 从"skills"这个热词说起:它到底在解决什么问题最近一段时间,不管是在技术社区还是各类开发者群组里,"skills"这个词出现的频率高得离谱。有人把它当成一个工具,有人把它当成一套规范,还有人把它…
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