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保姆级 ComfyUI 工作流实战:文生图、3D 建模到图像修复,16 套预置配方开箱即用
保姆级 ComfyUI 工作流实战文生图、3D 建模到图像修复16 套预置配方开箱即用【免费下载链接】ComfyUI-Workflows-ZHO我的 ComfyUI 工作流合集 | My ComfyUI workflows collection项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO手动连节点跑一个新模型是新手最大的劝退点。ComfyUI-Workflows-ZHO 是一套现成的 ComfyUI 工作流合集图像生成、3D 建模、图像修复、视频生成这几大类全都带参数预配置导入 .json 就能开跑把调参的活儿省给创作者。一键加载把工作流跑起来的最小步骤整个过程四步不用背任何节点把仓库克隆到本地git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO仓库根目录放的就是工作流一个 .json 对应一套流程比如 FLUX.1 DEV 1.0【Zho】.json 或 Stable Cascade Inpainting ControlNet【Zho】.json。挑出想用的几个拷进本地 ComfyUI 的 workflows 目录。启动 ComfyUI点左上角 Load选中刚才那个 .json节点与参数会自动铺好。如果有节点标红说明缺自定义插件先装上再跑推荐装 ComfyUI-Manager缺什么能一次查出来。没有 GPU 也不用愁SD3 Medium 与 CRM Comfy 3D 这两套附带 Colab 云端方案浏览器里就能跑。核心能力速览从出图到 3D 它能干什么文生图主力FLUX.1 分两种跑法DEV 追最高画质支持 1024×1024 大画幅SCHNELL 追速度生成效率提升 40%画质仍在可用区间。SD3 Medium 有基础、Qwen2 联动、中文肖像大师三个版本各自管一头另附一套对比工作流能直观看到开不开编码器时出图的差别。SDXS 则适合要快、要轻的场景。3D 创作CRM Comfy 3D 在 ComfyUI 内直接把 2D 图像变成 3D 模型不用换软件重建质量由 TripoSR 拉满。Sketch to 3D 用 Playground v2.5 模型叠加边缘检测 ControlNet再配上草图画板、背景去除等插件手绘草图也能变 3D 资产。控制与编辑Stable Cascade 家族是这组的主角Canny ControlNet 负责精准边缘控制Inpainting ControlNet 管区域修复ImagePrompt 系列以图带图另有 Img2Img 做图生图。动漫图、视频想放大变清晰还有 APISR 支持 4 倍放大。多模态协作LLM SD 一组把 Qwen-VL、Gemini-pro 这类大模型接进 ComfyUI让「看懂文字」和「生成图像」串成一条链。Phi-3-mini 支持小语言模型本地运行数据不能出机器的场景很实用。视频生成I2VGenXL 把静态图变成小片段有标准版和基础版二选一SVD-ZHO 还在打磨中方向是更稳的视频生成。场景实战4 个即拿即用的创作配方商业快速出图输入一句话主题或产品名加载 FLUX.1 SCHNELL30 秒左右出一张够做快速筛选。项目取值出图尺寸1024×1024批次4CFG8–12采样步数20–30预期拿到一批可直接对比挑选的候选图。若要多风格一次出接上 SD3 Medium Qwen2让大模型替你改写画面描述调试时间能省六成以上。人物肖像输入人物描述文字或参考照片加载 SD3 Medium 肖像大师中文版。这套专门为人物调过肤色与表情都有对应处理。项目建议写法提示词结构高质感肖像 人物描述 场景描述 风格描述负面词畸形 / 变形 / 模糊 / 低质量肤色优化打开表情自然预期产出肤色正常、表情不僵的肖像图避开最常见的「AI 脸」。图像修复与放大输入一张带待修区域的图和一句修复说明。Stable Cascade Inpainting ControlNet 会自动圈出要改的位置填充内容与周围保持一致边缘过渡到整体统一都由它管。修完想让动漫图或视频变大变清交给 APISR批量模式跑图迭代模式精修单张放大倍数 4 倍。静态图转视频输入一张静态图加载 I2VGenXL 标准或基础工作流产出短视频片段适合把海报、角色设定变成动态预览。SVD-ZHO 想玩的话可以留意后续进度。按显存调批次调参与避坑批次和分辨率跟着显存走别猜照表填显存档位批次大小分辨率8GB1–2768×76812GB2–41024×102424GB4–81536×1536步数与 CFG 因模型家族而异照原厂范围给别硬顶模型家族采样步数CFG 区间FLUX.130–407–12SD325–356–10Stable Cascade20–305–9几个常见坑显存报错时先把批次砍半再考虑降分辨率。步数与 CFG 不是越多越好图已稳定就别加步数细节不够时在区间内把 CFG 往上挪。同一张图发灰多半是 CFG 偏低颜色过饱和就把 CFG 往下收。进阶玩法工作流串联与自定义节点组合拳参考先用 FLUX.1 出底图再让 Stable Cascade ControlNet 调结构接着用 SD3 肖像大师修人物细节最后上 ArtGallery 统一风格——四步各管一件事。现有节点盖不住你的需求时可以动手写自定义节点本项目各工作流的模块划分都比较独立仿照接法上手不难。长跑任务建议开性能监控盯四个数字一张图跑多久、显存最高占用、模型载入耗时、各节点顺不顺瓶颈自己会露出来。项目还在跟着新模型持续更新走向也清楚工作流越来越标准模型越拼越多对中文用户的打磨也越来越细。社区与资源找人帮忙的渠道技术交流QQ 群 839821928教程视频与最新动态作者的 B 站账号反馈与功能建议提交到项目的问题区【免费下载链接】ComfyUI-Workflows-ZHO我的 ComfyUI 工作流合集 | My ComfyUI workflows collection项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
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