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LifeOS Fabric 模式精解:explain_project 系统提示词的结构解析与实战应用
LifeOS Fabric 模式精解explain_project 系统提示词的结构解析与实战应用【免费下载链接】LifeOS⛰️ The Life Operating System — an intent engineering platform that moves you from your current state to your ideal state, in life and work.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/pe/LifeOS导读explain_project是 LifeOS 内置 Fabric 技能240 提示词模式之一中专门用于向用户与开发者清晰解释一个开源项目是什么、解决什么问题、如何安装使用的系统提示词模式。本文以 explain_project/system.md 为骨架逐段拆解其身份设定、处理步骤、六大输出板块与输出硬约束并结合 Fabric/SKILL.md 与 ExecutePattern.md 的源码级实现讲清模式如何被 LifeOS 原生加载执行读完即可独立理解、复用并自定义此类项目解说模式。一、模式定位explain_project 在 Fabric 模式库中的角色在 LifeOS 仓库中Fabric 是一套可本地原生执行的提示词模式系统其 SKILL.md 明确定义Runs any of 240 specialized prompt patterns across extraction, summarization, analysis, creation, improvement, security, and rating. Patterns run natively — LifeOS reads the patternssystem.mdand applies it directly, no CLI round-trip.也就是说每个模式就是一个目录目录内唯一的system.md即该模式的完整提示词。explain_project模式目录位于LifeOS/install/skills/Fabric/Patterns/explain_project/只含一个文件system.md职责单一接收项目的文档输入输出一份面向用户与开发者的项目解说。从模式分类看见 SKILL.md 的模式类别表它属于 Analysis分析与 Summarization摘要交叉类用途不修改项目只对项目文档做结构化提炼与再组织是典型的文档 → 结构化摘要类模式与summarize、analyze_paper属于同一家族但输出面向项目介绍这一具体场景。二、模式骨架四段式提示词结构的逐段拆解explain_project/system.md遵循 Fabric 模式的通用四段式骨架IDENTITY → STEPS → OUTPUT SECTIONS → OUTPUT INSTRUCTIONS。理解这个骨架就能看懂Patterns/下 240 个模式的通用组织逻辑。2.1 IDENTITY and PURPOSE身份与目的原文完整如下You are an expert at explaining projects and how to use them. You take the input of project documentation and you output a crisp, user and developer focused summary of what the project does and how to use it, using the STEPS and OUTPUT SECTIONS.这一段给 AI 设定两个关键属性专家角色项目解说专家expert at explaining projects and how to use them任务边界输入是项目文档输出是精炼、面向用户与开发者的摘要必须严格按 STEPS 与 OUTPUT SECTIONS 执行。最后一句 Take a deep breath and think step by step 是这类模式的常见开场白作用是引导模型在长文本处理前放慢节奏、逐步推理而非一次性贴标签式输出。2.2 STEPS处理步骤模式全文只有一步Fully understand the project from the input.步骤极简说明该模式的理解环节完全依赖模型的阅读与提炼能力复杂的约束全部下沉到 OUTPUT SECTIONS 的六段结构与 OUTPUT INSTRUCTIONS 的格式硬约束中。这与 extract_wisdom/system.md要求提取 SUMMARY、IDEAS、INSIGHTS、QUOTES、HABITS、FACTS、REFERENCES、ONE-SENTENCE TAKEAWAY、RECOMMENDATIONS 九个板块形成鲜明对比explain_project 刻意把输出控制得更收敛避免过度发散。三、输出六大板块原文档核心要素完整解析OUTPUT SECTIONS是本模式的核心定义了六段强制输出结构全部使用固定的英文小节标题。以下逐一展开3.1 PROJECT OVERVIEW项目概览Give a one-sentence summary in 15-words for what the project does. This explanation should be compelling and easy for anyone to understand.约束一句话、恰好不超过15 个单词质量要求有说服力、任何人都能看懂。这一条是全篇对可读性要求最高的输出它必须同时压缩项目是什么与为什么值得关注并避免术语堆砌。示例写法可参考LifeOS is an intent engineering platform moving you from current state to ideal state in life and work.3.2 THE PROBLEM IT ADDRESSES解决的问题Give a one-sentence summary in 15-words for the problem the project addresses. This should be realworld problem thats easy to understand, e.g., This project helps you find the best restaurants in your local area.约束一句话、15 词质量要求必须是真实世界的、容易理解的问题而不是技术内部的痛点。模式原文特意给出了示例This project helps you find the best restaurants in your local area.——它示范了用户视角、动词开头、结果导向的写法。3.3 THE APPROACH TO SOLVING THE PROBLEM解决问题的方法Give a one-sentence summary in 15-words for the approach the project takes to solve the problem. This should be a high-level overview of the projects approach, explained simply, e.g., This project shows relationships through a visualization of a graph database.约束一句话、15 词质量要求对实现路径做高层概览仍要保持简单。示例 This project shows relationships through a visualization of a graph database 展示了手段 载体的浓缩写法。这三段概览 → 问题 → 方法构成了经典的三连句式项目电梯陈述也是整篇文章信息密度最高的部分。3.4 INSTALLATION安装步骤Give a bulleted list of install steps, each with no more than 16 words per bullet (not counting if they are commands).约束无序列表bulleted每条不超过 16 词命令本身不计入字数。这意味着安装命令可以原样保留如git clone ...、npm install只需为每条命令配一句 ≤16 词的说明。3.5 USAGE使用方式Give a bulleted list of how to use the project, each with no more than 16 words per bullet (not counting if they are commands).约束无序列表每条 ≤16 词命令除外。与 INSTALLATION 的区别在于安装解决怎么把它跑起来使用解决日常怎么调用它。3.6 EXAMPLES应用示例Give a bulleted list of examples of how one might use such a project, each with no more than 16 words per bullet.约束无序列表每条 ≤16 词。此处不再有命令不计词数的豁免因为示例应聚焦使用场景而非命令本身例如用 LifeOS 记录本周目标并跟踪每周复盘进度。四、输出硬约束OUTPUT INSTRUCTIONS 逐条解读原文档的OUTPUT INSTRUCTIONS共五条是保证输出质量与可机器解析性的关键约束条款原文含义与作用1Output bullets not numbers.一律使用无序列表-禁止编号列表保证视觉层级统一2You only output human readable Markdown.只输出可读 Markdown禁止输出源码块、JSON 等中间态3Do not output warnings or notes—just the requested sections.只输出六大板块禁止任何警告、旁白、免责声明等额外内容4Do not repeat items in the output sections.各板块条目不得重复强制信息去重5Do not start items with the same opening words.同一板块内不同条目不得以相同词语开头强制句式多样性其中第 3 条不输出警告与注释与 summarize/system.md 中的 Do not output warnings or notes—just the requested sections 完全一致说明这是 Fabric 模式库中大量共用的约束惯例而第 5 条条目不使用相同开头词则是本模式与 extract_wisdom/system.md 共有的写作质量规则后者写作 Do not start items with the same opening words。这些约束共同保证了输出能被后续流程稳定解析、被读者快速扫读。模式末尾的INPUT:是输入锚点执行时用户提供的项目文档将直接拼接到该处形成完整的系统提示词 用户内容请求。五、在 LifeOS 中执行该模式原生执行链路explain_project 不需要调用外部 CLI 即可运行。根据 ExecutePattern.mdLifeOS 采用原生执行Native ExecutionUser Request → Pattern Selection → Read system.md → Apply → Return Results对应到本模式的具体链路意图识别用户提出解释这个项目explain this project等请求时工作流根据意图匹配模式模式可被显式命名如use explain_projectExecutePattern.md 中的意图映射表覆盖了extract_wisdom、summarize、create_threat_model、analyze_claims等常用模式explain_project 这类项目解说意图同样遵循显式命名优先规则加载系统提示词读取Patterns/explain_project/system.md全文工作流中对应命令为读取$HOME/.claude/skills/Fabric/Patterns/$PATTERN_NAME/system.md应用模式将用户的项目文档作为INPUT:拼入提示词AI 直接遵循 IDENTITY、STEPS、OUTPUT SECTIONS 与 OUTPUT INSTRUCTIONS 生成六大板块输出返回结果以符合模式规格的结构化 Markdown 返回全程无外部进程往返。根据 SKILL.md 的说明fabric CLI 仅在两种特殊场景下使用-y URLYouTube 字幕提取与-u URLURL 抓取回退常规模式执行一律走本地原生链路。六、模式间的结构对比与设计启示将 explain_project 与仓库中另外两个代表性模式对照可以清晰看到 Fabric 模式设计的分层思想维度explain_projectsummarizeextract_wisdom定位项目解说内容概括智慧提取输出板块6 个概览/问题/方法/安装/使用/示例3 个一句话摘要/要点/收获9 个摘要/想法/洞察/引言/习惯/事实/参考/一句话收获/建议列表形式无序列表编号列表无序列表字数约束小节 15 词、条目 16 词条目 16 词条目固定 16 词输出详尽度收敛克制中等高密度设计启示有三点可直接复用于自定义模式身份先行所有模式都以 IDENTITY and PURPOSE 开头先锁定专家角色与任务边界再谈步骤结构即规范OUTPUT SECTIONS 用固定英文标题 数量约束让输出天然可被解析、可被下游消费约束集中在输出层STEPS 往往极简复杂的格式、字数、去重规则全部下沉到 OUTPUT INSTRUCTIONS便于统一维护。如需创建自己的模式可参照Patterns/目录的组织方式每个模式一个目录、内含system.md并参考 ExecutePattern.md 中的模式分类清单Extraction 30、Summarization 20、Analysis 35、Creation 50、Improvement 10、Security 15、Rating 8定位所属类别。七、自定义与更新让 explain_project 更贴合你的场景7.1 用户级自定义根据 SKILL.md 的 Customization 章节Fabric 技能在执行前会检查用户自定义目录~/.claude/LIFEOS/USER/CUSTOMIZATIONS/SKILLS/Fabric/若该目录存在其中的PREFERENCES.md、配置或资源将覆盖默认行为。因此你可以通过在该目录放置偏好说明来微调 explain_project 的输出风格例如要求中文输出、增加许可证板块、或调整每个板块的字数上限无需改动仓库内任何文件。7.2 模式库更新模式来自上游 fabric 仓库更新走 UpdatePatterns.md 定义的工作流# 1. 统计当前模式数量 CURRENT_COUNT$(ls -1 ~/.claude/skills/Fabric/Patterns/ | wc -l | tr -d ) # 2. 通过 fabric CLI 拉取最新模式 fabric -U # 3. 同步到技能目录 rsync -av --delete ~/.config/fabric/patterns/ ~/.claude/skills/Fabric/Patterns/ # 4. 校验关键模式是否存在 for pattern in extract_wisdom summarize create_threat_model analyze_claims; do if [ -d ~/.claude/skills/Fabric/Patterns/$pattern ]; then echo ✓ $pattern else echo ✗ $pattern MISSING fi done更新后建议核对explain_project目录是否存在确保该模式未被上游删除或改名。仓库内的模式快照位于 Patterns/explain_project/system.md是离线阅读与审计的可靠依据。八、总结explain_project是一个小而完整的提示词模式范本用 35 行左右的定义锁定了从身份、步骤、六段输出结构到格式硬约束的完整链路。它在 LifeOS Fabric 技能中的价值在于——把解释一个项目这件高度依赖经验的事情变成一次可复现、可解析、质量稳定的结构化输出流程。理解它的四段式骨架与六板块输出规范既可以直接上手使用该模式为任意项目生成解说文档也可以作为自建模式的设计模板在 LifeOS 的原生执行链路中落地属于你自己的提示词能力。【免费下载链接】LifeOS⛰️ The Life Operating System — an intent engineering platform that moves you from your current state to your ideal state, in life and work.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/pe/LifeOS创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
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